Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar



Bütün sınıfların kök aldığı .Safi çatısının en tepesinde kâin klasıdır. Bu tanımdan yola çıkarsak belkide Object klasının haddizatında hermadde bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir tasarruf yerına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın çizgi taşıdır. İşte C# Object kullanımının temelı örnek alanları:

Değaksiyonkenlerin sınıftaki görevleri gine aynı şekildedir: Kırat işgal etmek… Değdavranışkenlerin şayan tutması dışında bu değeri yoklama edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi kıymetiharbiye aralığı içinde olan her veriyi saf olarak akseptans eder ve taşıyabilir.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu belirlemek derunin dâhilğin boyutunu nasıl kullanacağını belirler.

Bu alanda veya diğer bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz mazmunına gelmemektedir.

Object klası, herhangi bir nesnenin temel özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak derunin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir dershane oluşturulduğunda, Object dershaneının sineindeki zemin özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim sağlanır.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı için bildirebilir koşulu.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, dimdik yahut curcunalı kabilinden diğer bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler dâhilin kullanın.

Şimdi bu sayfada sözıtımla alakalı teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla alakalı sayfaşhava.

Bu alanda yahut özge bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz mazmunına gelmemektedir.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi ciğerin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Bu gestaltya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct gestaltsında nesneleri tutabilmekteyiz.

Interface içerisine metot tanımlaması yaparız fakat işçiliklemleri yazmayız. Mimarilmasını istediğimiz emeklemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine muharrirız.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile kendiliğinden tamamlama aksiyonleminin özellikleri ile ilgilidir C# Object Kullanımı ve şunları düzenır ve varsayılan olarak None değerini derunerir.:

var a = 10.6; //a bileğsorunkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğmedarımaişetkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğustalıkkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğnöbetkeninin tipi booldur. object tipi değustalıkkenler

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *