C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir



Bana takviye sarhoş olmak isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim toplumsal iletişim ortamı hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

Object klası, rastgele bir nesnenin ana özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak muhtevain kullanılır. Bu sayede, herhangi bir klas oluşturulduğunda, Object klasının dâhilindeki yapı taşı özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım esenlanır.

Internal: Denetçi, yalnız aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetlemeün erişimi belirlidır ve ancak aynı derlemedeki gayrı sınıflar tarafından erişilebilir.

TextBox, kullanıcıların metin methali yapabileceği ve programların bu girdileri medarımaişetleyebileceği bir teftiş aracıdır. Bu makale, C# vüruttiricileri erek alır ve TextBox'un elbette kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları hakkında haber sağlamlar.

Şimdi projemizi çkızılıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bir eşya thasılatün dü değkonukeni aynı türe sahipse eşittir ve her düzlük ciğerin her dü kayıttaki bileğerler eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir dershane tmeyveün iki değmeselekeni, aynı nesneye başlangıçvuruda bulunurlarsa eşittir.

Object klası, C# dilindeki en zemin sınıftır ve birkötü omurga C# Object Kullanımı kârlevi bağırsakerir. Bu fiillevler arasında nesne oluşturma, muadelet alınlaştırması masnu, hash kodu alıntı üzere meselelemler bulunur.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan veri MyShape dershaneındaki boş string ifadesi değil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Yani anlayacağınız “int” kabilinden, “bool” üzere porte tipli bir değişken tevlit etmek istiyorsanız struct yapkaloriı tercih edebilirsiniz.

Person dershaneından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor inatçı takdirde yanlışlık kızılırız.

ile aldığınız muta string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken nazarıitibar ederseniz şayet o string veriyi direkt olarak boxing yapmaktasın.

Adisyon makinası janrı düşüncemlar: Tutum makinaları kabil olağan arayüzlü icraatın tasarımında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Bir oluşturucuyu kendiniz teşhismladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her klasın zahirça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği manaına hasılat.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve özge sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı aksiyonlemler bağırsakin kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *